Опишите нужный звук и получите два варианта примерно за полминуты. С возможностью зациклить для эмбиента, с коммерческой лицензией, без строки атрибуции.
Что это
Библиотеки звуков огромны и всё равно никогда не имеют именно то, что нужно. Нужна дверь — но не та дверь: в вашем кадре она тяжелее, а у найденной записи за ней слышно помещение, которое не подходит. В итоге двадцать минут уходит на прослушивание почти подходящих вариантов, и вы соглашаетесь на один из них.
Генерация превращает поиск в описание. «Тяжёлая деревянная дверь со скрипом открывается в пустом каменном зале» даёт что-то, сделанное именно под эту фразу, а если не подошло — меняете три слова и запускаете снова. Каждый раз возвращаются два варианта, так что один запуск даёт выбор, а не единственный ответ, который нужно принять или отвергнуть.
Эффекты возвращаются длиной семь-восемь секунд, что подходит и для одиночных ударов напрямую, и для эмбиента с включённым зацикливанием. Лицензия покрывает коммерческое использование без атрибуции — а это ещё одно, что стоит денег в бесплатных библиотеках: строка с указанием автора или свои условия на каждом файле.

Как это работает
Фраза, полминуты, два результата.
Что его издаёт, из чего оно сделано, насколько далеко, как звучит пространство вокруг. «Ботинки по мокрому гравию, медленно, микрофон близко» намного лучше, чем «шаги».
Включите для эмбиента, который пойдёт под сцену; выключите для одиночного удара, который должен чётко начаться и закончиться.
Оба варианта можно скачать. Обрежьте любой до нужной длины с помощью audio cutter.
Что вы получаете
Материал, размер, дистанция и пространство — вот что меняет результат. «Страшно» почти ничего не даёт; «низкий металлический гул, далеко, долгое затухание» делает ровно то, что сказано.
low metal groan, far away, long decay
boots on wet gravel, slow, close mic
heavy rain on a tin roof, no thunder
Один и тот же промт даёт две по-настоящему разные записи. Эта разница часто быстрее всего показывает, чего вы на самом деле хотели.
7–8 seconds
same prompt, different result
Дождь, шум помещения, двигатель, толпа — включите зацикливание, и результат будет построен звучать непрерывно, а не начинаться и заканчиваться.
У каждой бесплатной библиотеки звуков своя лицензия, и многие требуют указания автора. Всё сгенерированное здесь покрывается одной коммерческой лицензией с сертификатом.
Кто это использует
Конкретный удар, шаг или свуш, который нужен монтажу, подобранный под то, что на экране.
Клики интерфейса, подборы предметов, удары и фоновый эмбиент — сгенерированные под задачу, а не куплены пакетом.
Двери, погода, трафик, помещение, которое звучит так, как вы его описали.
Движению нужен звук, чтобы читаться. Генерировать под каждый кадр быстрее, чем искать под каждый кадр.
Уведомление, которого больше ни у кого нет, — а для бренда это стоит больше, чем кажется.
Заполнить таймлайн за минуты во время монтажа; часто временный звук оказывается достаточно хорош, чтобы оставить его.
Вопросы
Описывайте физику, а не ощущение. Какой объект, какой материал, какого размера, насколько далеко и что делает пространство вокруг. «Тяжёлая деревянная дверь, пустой каменный зал, медленно» доведёт до результата; «жуткий звук двери» — нет, потому что там нечего использовать модели.
Семь-восемь секунд. Этого достаточно для одиночного удара и мало для эмбиента — для этого и есть опция зацикливания. В любом случае обрежьте до нужной длины с помощью audio cutter, который бесплатный и не требует аккаунта.
Да, включая монетизированное видео, игры, рекламу и клиентские проекты, со скачиваемым сертификатом и без требования атрибуции. Это главное практическое отличие от бесплатных библиотек звуков, где условия разные для каждого файла и многие требуют указания автора.
Нет — это другая задача, и здесь так не делают. Это генерирует новый звук по описанию. Если нужно достать аудио из видеофайла, audio converter вытаскивает всю дорожку целиком; отделить один эффект из микса надёжно не делает ни один инструмент.
Она генерирует материал, рассчитанный звучать непрерывно, а не иметь начало и конец, — и это большая часть пути. Для по-настоящему бесшовного стыка обрежьте его через audio cutter и используйте короткий кроссфейд в joiner. Эмбиент прощает многое; ритмичный звук — нет.
Похожая идея, другая модель внутри. Смысл в том, что если вы уже генерируете музыку здесь — тот же аккаунт, те же кредиты, те же условия лицензии для музыки и эффектов, вместо второй подписки ради горстки звуков.
Нет. Он генерирует звуковые эффекты и эмбиент. Синтез речи — другая технология, и на этом сайте её вообще нет.
Потому что текстовое описание недоопределяет звук. «Разбитое стекло» может быть окном, бокалом или банкой, упавшей на плитку, — и всё это верно. Два варианта — это два прочтения вашей фразы, и разрыв между ними показывает, какую деталь вы не указали.
25 кредитов за генерацию, которая возвращает два эффекта — доля стоимости генерации музыки, потому что результат длится секунды, а не минуты. Кредитов, которые даются новому аккаунту, хватает на несколько раундов.
Сгенерируйте зацикливаемый вариант и повторите его через audio joiner, с парой секунд кроссфейда на каждом стыке, чтобы не было пульсации. Оба инструмента бесплатны и не требуют аккаунта.
