양방향을 한 곳에서: 편집할 게 필요하면 MP3를 WAV로, 보낼 게 필요하면 WAV를 MP3로. 브라우저에서 변환되며 업로드되지 않습니다.
무엇을 하나요
두 포맷은 정반대 이유로 존재합니다. WAV는 녹음된 모든 샘플을 그대로 저장하는데, 이는 편집기나 DAW, 샘플러가 작업할 때 원하는 방식입니다. MP3는 대부분의 사람이 듣지 못하는 부분을 버려 대략 십분의 일 크기가 되는데, 파일이 어딘가로 이동해야 할 때 — 이메일, 메신저, 휴대폰, 웹사이트 — 원하는 방식입니다.
둘 사이를 변환하는 건 사실 두 줄짜리 작업이지만, 흔히 쓰는 방법은 서비스에 파일을 올리고, 대기열에서 기다리고, 다시 내려받고, 파일이 몇 개만 넘어가도 일일 제한에 걸리는 것입니다. 여기엔 기술적으로 그래야 할 이유가 전혀 없습니다. 브라우저에는 이미 완전한 오디오 디코더가 들어 있고, 이 페이지는 그걸 그대로 쓸 뿐입니다.
분명히 짚어둘 게 하나 있습니다. MP3를 WAV로 바꾼다고 음질이 되살아나지는 않습니다. MP3 인코더가 버린 디테일은 이미 사라졌고, 받는 WAV는 들리는 그대로의 MP3를 충실히 복사한 것일 뿐 크기만 열 배입니다. 편집을 거치며 음질이 더 나빠지지 않을 무손실 작업 파일이 필요할 때 맞는 선택이지, 압축을 되돌리는 방법은 아닙니다.

이용 방법
파일 하나 넣고 하나 받기, 기다림 없음.
MP3, WAV, FLAC, M4A, AAC, OGG, 또는 영상 파일. 기기에서 디코딩되며 업로드 단계 자체가 없습니다.
무손실이면 WAV, 128~320kbps 중 MP3. 샘플레이트를 바꾸거나 스테레오를 모노로 접어 크기를 절반으로 줄일 수도 있습니다.
원한다면 먼저 들어보세요. 다운로드되는 파일은 워터마크도 잘림도 없는 일반 파일입니다.
제공되는 것
MP3를 WAV로, WAV를 MP3로, 두 번째 도구를 찾아다닐 필요 없이 변환하세요. FLAC, M4A, AAC, OGG, 영상 파일도 같은 입력으로 들어옵니다.
중요한 곳으로 보낼 파일은 320kbps, 크기가 관건이면 128. 파일 크기 차이는 대략 2.5대 1입니다.
영상 작업은 48kHz, 음악은 44.1, 음성은 22.05. 모노로 접으면 크기가 다시 절반이 되고, 음성 녹음이라면 대개 그게 맞는 선택입니다.
변환은 이 탭 안에서 일어납니다. 느린 회선에서도 되고, 남에게 맡기고 싶지 않은 파일에도 되고, 원하는 만큼 연달아 돌려도 됩니다.
누가 쓰나요
일부 편집기와 샘플러는 MP3를 아예 거부하거나 제대로 다루지 못합니다. WAV는 항상 됩니다.
10분짜리 WAV는 이메일로 안 보내집니다. 같은 오디오를 192kbps로 바꾸면 보내집니다.
영상 타임라인은 48kHz를 기대합니다. 먼저 변환해두면 편집기가 조용히 해버릴 리샘플링을 피할 수 있습니다.
배급사, 주문형 인쇄, 전화 시스템, 게임 엔진은 저마다 자기만의 요구사항이 있습니다.
다음 단계 도구가 무손실 입력을 요구할 때, 원본이 압축된 상태로 시작됐더라도 필요합니다.
모노 22kHz MP3로 저장한 음성 메모는 용량이 몇 분의 1로 줄어도 음성으로 들었을 땐 차이가 없습니다.
자주 묻는 질문
