上传任意音频文件,导出标准 .mid:每个音符都带音高、起止时间和力度,可直接拖进 Ableton、FL Studio 或 Logic。
功能说明
把 MP3 转成 MIDI 不是文件格式转换。MP3 是录音——一条波形里混着所有乐器的声音;MIDI 文件里根本没有声音,它只是一份指令列表,记录哪个音什么时候开始、持续多久、力度多大。从录音到 MIDI,靠的是听懂音频里弹了什么,这就是扒谱。
所以普通转换器做不到这件事。我们的流程会先把上传的音频分离成各个音轨,再逐轨识别音符并写出结果。你拿到的是一份真正的标准 MIDI 文件(Standard MIDI File),而不是换了后缀的音频。
变成 MIDI 之后,很多录音做不到的事都能做了:无损变调、把钢琴换成弦乐、改掉一个弹错的音、量化节奏,或者直接打印成乐谱。

使用方法
大多数曲子约一分半钟完成。
支持 MP3、WAV、FLAC、M4A,最大 20MB。歌曲、语音备忘录、手机录的钢琴——只要有清晰旋律都行。
音频会先拆成不同音轨,再分别识别每轨的音高和节奏。读干净的单轨比直接读完整混音准确得多。
每条音轨对应一份标准 MIDI 文件,可在 DAW、乐谱软件或硬件音序器里打开。
效果预览
一首歌前 30 秒的扒谱结果。钢琴卷帘窗按音高和时间显示每个识别出的音符,下方波形是对应的原始音频,时间轴对齐。
核心能力
每个音符都有音高、以秒计的起止时间和力度值。这是能真正拿来编辑的 MIDI,和一堆等长方块的区别就在这里。
Every detected note carries four values — that is what makes it editable.
人声和伴奏先被拆开,旋律线不用再跟和弦抢注意力。你拿到的是每条音轨各一份 MIDI,而不是把整首混音糊成一团的结果。
Separating first is why the transcription is clean: each part is read on its own instead of as one blurred mix.
Format 1 标准 MIDI 文件,480 ticks 每四分音符,写入了速度和音轨名称。没有私有封装,也不需要账号才能打开。
MIDI 从 1983 年至今是稳定格式。任何 DAW、任何乐谱软件、任何带 MIDI 输入的键盘都能读——包括几十年后才会写出来的软件。
适用场景
把听不清的独奏变成钢琴卷帘窗,可以放慢、循环、逐个音符看清楚。
手机随手录的想法,先扒出音符,再用你真正想要的音色重新做一遍。
直接变调录音会损音质,变调 MIDI 却是精确的——编曲结构不变,也不会有拉伸痕迹。
把 MIDI 导入乐谱软件,离一份可打印的乐谱就差最后一步。
同样的音符,换成任何乐器演奏。吉他旋律换成弦乐,人声旋律换成合成器主音。
把和弦配置和节奏摆在网格上看一遍,比光听收获更多。
常见问题
不会,也没有任何工具能保证这一点。扒谱本质是对录音的解读——密集混音、重失真、泡在混响里的声部、没有音高的打击乐,都是公认难识别的部分。清晰的单声部素材,比如钢琴独奏、主唱旋律或贝斯线,效果最接近原曲。可以把它当作一个很好的起点去修,而不是完美复制品。
MP3、WAV、FLAC、M4A、AAC、OGG,单个文件最大 20MB。WAV 和 FLAC 是无损格式,扒谱效果通常比低码率 MP3 略好,但比起演奏本身干不干净,这点差距不算大。
因为我们会先分离音轨再扒谱。你会拿到一份人声旋律的 MIDI 和一份伴奏的 MIDI,比所有声部挤在同一条轨道上有用得多。如果某个部分完全没有可识别的音高音符——比如一段纯鼓点——就不会为它生成文件。
效果不好,这是格式本身的限制,不是工具的问题。MIDI 音符描述的是音高,而大多数打击乐没有明确音高。底鼓、军鼓、镲片能被识别成一次次敲击,但结果基本没法直接用。这个工具是为有旋律、有和声的素材设计的。
一首普通长度的歌大约一分半钟。耗时主要在分离音轨这一步,之后识别音符几乎是瞬间完成。
可以。它是标准 MIDI 文件——Format 1,480 ticks 每四分音符,包含速度和音轨名称。拖进 Ableton、FL Studio、Logic、Cubase、Reaper、GarageBand、MuseScore 或任何能读 MIDI 的软件都行。
可以上传,扒出来的谱子你可以自己研究。但接下来怎么用需要自己负责——一份翻唱曲目的扒谱,依然和原曲的版权绑在一起,要发布或商用得先拿到版权方许可。学习、练习、分析都是正常用法。
每个新账号都自带够用一次转换的积分,可以先拿真实文件试一遍效果再决定要不要付费。之后按次计费,不用订阅套餐——只用一次的话没有需要取消的计划。
钢琴是效果最好的情况。钢琴独奏正好是音符转录最擅长处理的素材:音高清晰、起音分明、没有无音高的噪声。结果通常比乐队全奏需要的修改要少得多。
每个音符都写入了力度值,不会是一条平直的死力度,但请把它当作一个合理的基准,而不是对原演奏的精确测量。动态是文件进 DAW 之后第一件该调整的事。