Deskripsikan suara yang kamu butuhkan dan dapatkan dua versinya dalam sekitar setengah menit. Bisa di-loop untuk ambience, berlisensi untuk pemakaian komersial, tanpa perlu menulis kredit.
Yang dilakukan alat ini
Library suara itu besar sekali dan tetap saja tidak pernah pas. Kamu butuh suara pintu, tapi bukan pintu yang itu — yang ada di shot-mu lebih berat, dan rekaman yang kamu temukan punya ruangan di baliknya yang tidak cocok. Jadi kamu habiskan dua puluh menit mendengarkan yang hampir mirip dan akhirnya pasrah pakai salah satu.
Generate mengubah pencarian jadi sekadar deskripsi. "Pintu kayu berat berderit terbuka di aula batu yang kosong" menghasilkan sesuatu yang memang dibuat untuk kalimat itu, dan kalau belum pas, tinggal ubah tiga kata lalu jalankan lagi. Dua versi selalu kembali setiap kali, jadi satu kali proses memberimu pilihan, bukan satu jawaban yang harus diterima atau ditolak.
Efek yang kembali berdurasi tujuh sampai delapan detik, cocok untuk one-shot langsung dan untuk ambience kalau opsi loop dinyalakan. Lisensinya mencakup pemakaian komersial tanpa atribusi, yang jadi hal lain yang biasanya kamu bayar di library gratis — baris kredit, atau ketentuan berbeda-beda di tiap file.

Cara kerja
Satu kalimat, setengah menit, dua hasil.
Apa yang menghasilkannya, terbuat dari apa, seberapa jauh, dan bagaimana ruangannya bergaung. "Sepatu bot di kerikil basah, pelan, mic dekat" jauh lebih efektif daripada "suara langkah kaki".
Nyalakan untuk ambience yang mau diputar terus di bawah sebuah adegan; matikan untuk satu hit yang harus mulai dan berhenti dengan jelas.
Kedua versi bisa diunduh. Potong salah satunya ke durasi persis yang kamu butuhkan pakai audio cutter.
Yang kamu dapat
Material, ukuran, jarak, dan ruang adalah yang mengubah hasilnya. "Serem" hampir tidak berpengaruh; "raungan logam rendah, jauh, decay panjang" menghasilkan persis apa yang dikatakan.
low metal groan, far away, long decay
boots on wet gravel, slow, close mic
heavy rain on a tin roof, no thunder
Prompt yang sama menghasilkan dua rekaman yang benar-benar berbeda. Bedanya itu sering jadi cara tercepat untuk tahu apa yang sebenarnya kamu mau.
7–8 seconds
same prompt, different result
Hujan, room tone, suara mesin, keramaian — nyalakan loop dan hasilnya dibuat untuk diputar terus-menerus, bukan sekadar mulai lalu selesai.
Library suara gratis masing-masing punya lisensinya sendiri, dan beberapa minta kredit. Semua yang di-generate di sini masuk satu lisensi komersial dengan sertifikat.
Siapa yang pakai
Impact, langkah kaki, atau whoosh spesifik yang dibutuhkan sebuah cut, disesuaikan dengan apa yang tampil di layar.
Klik UI, pickup, hit, dan bed ambient — di-generate sesuai kebutuhan, bukan dibeli dalam paket.
Pintu, cuaca, lalu lintas, ruangan yang bunyinya sesuai dengan yang kamu deskripsikan.
Gerakan butuh suara supaya terasa nyata. Generate per shot lebih cepat daripada mencari per shot.
Notifikasi yang tidak dimiliki siapa pun selain kamu, dan itu berharga lebih dari kedengarannya untuk sebuah brand.
Isi timeline dalam hitungan menit saat editing; sering kali suara sementara itu sudah cukup bagus untuk dipakai selamanya.
FAQ
Deskripsikan fisiknya, bukan perasaannya. Objek apa, materialnya apa, seberapa besar, seberapa jauh, dan apa yang dilakukan ruang di sekitarnya. "Pintu kayu berat, aula batu kosong, pelan" langsung kena; "suara pintu serem" tidak, karena tidak ada yang bisa diproses model dari situ.
Tujuh sampai delapan detik. Itu cukup panjang untuk one-shot dan cukup pendek untuk ambience — makanya ada opsi loop. Apa pun kasusnya, potong ke durasi persis yang kamu butuhkan pakai audio cutter, yang gratis dan tidak perlu akun.
Bisa, termasuk di video yang dimonetisasi, game, iklan, dan proyek klien, lengkap dengan sertifikat yang bisa diunduh dan tanpa perlu atribusi. Itu beda praktis terbesarnya dari library suara gratis, yang ketentuannya beda-beda tiap file dan beberapa mewajibkan kredit.
Tidak — itu pekerjaan yang berbeda dan alat ini tidak melakukannya. Alat ini membuat suara baru dari deskripsi. Kalau kamu mau audionya keluar dari file video, audio converter menarik seluruh treknya; memisahkan satu efek dari sebuah mix bukan sesuatu yang bisa dilakukan alat mana pun dengan andal.
Alat ini menghasilkan materi yang dirancang untuk diputar terus-menerus, bukan yang punya awal dan akhir yang jelas — itu sudah sebagian besar jalan menuju mulus. Untuk sambungan yang benar-benar seamless, potong dengan audio cutter dan pakai crossfade pendek di joiner. Ambience cukup toleran; suara yang berirama tidak.
Idenya mirip, model di baliknya beda. Alat ini cocok kalau kamu memang sudah generate musik di sini — akun yang sama, kredit yang sama, ketentuan lisensi yang sama untuk musik dan efek suaramu, daripada langganan kedua cuma untuk beberapa suara.
Tidak. Alat ini generate efek suara dan ambience. Sintesis suara bicara adalah teknologi lain dan sama sekali bukan yang dikerjakan situs ini.
Karena deskripsi teks tidak pernah menentukan suara secara pasti. "Kaca pecah" bisa berarti jendela, gelas anggur, atau toples yang jatuh di lantai keramik — semuanya benar. Dua versi ini adalah dua interpretasi dari kalimatmu, dan bedanya itu menunjukkan detail mana yang belum kamu sebutkan.
25 kredit per generate, dan itu menghasilkan dua efek — sebagian kecil dari biaya generate musik, karena hasilnya cuma hitungan detik, bukan menit. Kredit yang didapat dari akun baru cukup untuk beberapa kali coba.
Generate satu versi yang bisa di-loop lalu ulangi dengan audio joiner, pakai crossfade beberapa detik di tiap sambungan supaya tidak berdenyut. Kedua alat itu gratis dan tidak perlu akun.
