AI 去除人聲:把人聲從音樂裡分開

上傳任何一首歌,取得兩個檔案——單獨的人聲,單獨的伴奏。不是那種把混音中間挖空的濾波器,而是真正的分離。

  • 人聲+伴奏
  • MP3 · WAV · FLAC · M4A
  • 註冊送兩次免費使用
  • 免安裝

功能說明

拿到兩條音軌,不是一條

以前去除人聲的老方法是相位技巧:把一邊聲道反相疊到另一邊,正中央的聲音就會互相抵銷。歌手的聲音確實會消失,但大鼓、小鼓和貝斯也會一起被挖空,因為它們同樣站在正中央。剩下的聲音聽起來是空心的。

這個工具做法不同。模型會辨識錄音裡的每個部分,各自重建成獨立的音訊檔案,所以拿掉人聲不會連低頻一起賠上。你會拿到兩半——可以跟著唱的伴奏,以及分離出來的人聲,後者通常才是拿去混音改編或取樣時大家真正想要的那一半。

分離出來乾不乾淨,取決於錄音本身。一份現代、分軌清楚的混音幾乎能無縫拆開。重殘響、被一整牆吉他埋住的人聲,或是單聲道的現場錄音則是難點,這幾種情況下你可能會聽到彼此的一點殘留。

一支灰色電容式麥克風立在架上,側光打在漆黑的錄音室背景前

使用方法

怎麼從一首歌裡去除人聲

從上傳到下載約九十秒。

  1. 01

    上傳曲目

    支援 MP3、WAV、FLAC、M4A,最大 20MB。錄音室成品、現場錄音、手機語音備忘錄——只要人聲和音樂疊在一起都可以。

  2. 02

    AI 分離出各個部分

    人聲和伴奏會被辨識並重建成兩個獨立檔案。原始素材不是被濾掉一部分,而是兩邊都重新生成。

  3. 03

    試聽並下載兩者

    在瀏覽器裡先試聽,再下載你需要的那個。兩者長度相同、起點一致,放進 DAW 會完全對齊。

效果試聽

同樣三十秒,處理前後對照

先是完整混音,再是拆出來的兩個檔案。三條波形依相同比例繪製,音量小的部分看起來確實更小。

原始混音

98–128s
完整混音的波形

單獨的人聲

已分離
分離出的人聲波形——較為稀疏,樂句之間有空隙

單獨的伴奏

已分離
伴奏波形——連續不斷,低頻完整保留

範例是我們自己的曲目,用這個工具分離而成。片段取自歌曲 98–128 秒處,響度已做匹配以便公平比較。

核心能力

一個好用的 AI 去人聲工具該做到什麼

一次同時取得人聲與伴奏

上傳一次,兩半都會回傳。大多數標榜去除人聲的工具只給你伴奏、把人聲丟掉——分離出來的人聲通常才是兩者裡更有用的那一個。

Original
Vocals
Instrumental

低頻完整保留

相位抵銷會把大鼓和貝斯連同歌手一起拿掉,因為置中的聲音會一起被抵銷。分離則是逐一重建每個部分,所以伴奏依然有底。

the old trick
  • invert one channel
  • centre content cancels
  • bass and drums go with it
separation
  • each part identified
  • rebuilt as its own file
  • the mix stays intact

線上去人聲,免安裝

在瀏覽器裡跑,任何裝置都能用——不用下載、不用外掛、不需要 GPU。MP3、WAV、FLAC、M4A、AAC、OGG 都支援,單檔最大 20MB。

MP3
WAV
FLAC
M4A
AAC
OGG

或是按樂器把整首歌拆開

當兩軌不夠用——你想要沒有貝斯的鼓組,或只留吉他——人聲分離工具會按樂器拆分,只提取單一音軌的費用也遠低於完整拆分。

Drumson its own
Basson its own
Guitaron its own
Pianoon its own

Two tracks not enough? The stem splitter pulls each instrument out separately, and you can ask for just one of them for a fraction of a full split.

適用情境

大家拿這兩半來做什麼

做卡拉OK和伴奏帶

拿掉主唱、留下樂團部分。這是最直接的用途,也是低頻最重要的一種。

取樣人聲做混音改編

分離出的人聲是每個 remix 和 mashup 的起點——卻是幾乎沒人真的拿得到的那一部分。

跟著練習

靜音你正在學的那個聲部,跟著錄音的其餘部分自己演奏。

取樣一句歌詞

把一句人聲從編曲底下乾淨取出,而不是靠濾波碰運氣、擔心串音。

做內容配音底樂

把一首有人聲的歌變成可以講話蓋上去的伴奏,不用擔心兩個聲音打架。

研究一首歌的混音

單獨聽人聲,能聽出製作上完整混音會蓋掉的細節,比看任何教學都學得快。

常見問題

去除人聲常見問題

UVR 是免費開源的桌面軟體,非常出色。如果你有一台夠力的機器,願意裝 Python 環境並自己挑模型,它能做到這裡的一切甚至更多——而且不用花錢。代價是設定和硬體:UVR 在本機跑,需要一張像樣的 GPU 才有合理速度。這個工具在瀏覽器裡跑,任何裝置都能用,免安裝,分離運算在我們這邊完成。如果你每天都要拆音軌,去學 UVR;如果你今天下午就要兩個檔案,用這個。

不是無限次,但新帳號自帶夠用兩次分離的點數,讓你先在一首真實的歌上試過再付費。之後是按次計費,不是訂閱制——如果只需要用一次,就沒有方案需要取消。

對大多數現代、錄音品質不錯的素材來說已經夠乾淨可用。它是重建出來的音軌,不是原始的分軌母帶,所以在密集混音、重殘響、或人聲和某件樂器占用同一頻段時會有一些串音。編曲越簡單分離效果越好,滿編制、堆疊感強的製作是最難的情況。

會,同一次運算兩者都給。長度相同,起點也和原曲對齊,放進 DAW 的兩條音軌上會完全對上。

通常是殘響的關係。乾聲和它拖出來的殘響尾巴是兩回事,一段長長的殘響糊在混音裡本來就很難界定——有一部分聽起來更像空間感,而不是歌手本身。和聲疊在樂器上時也會有同樣的情況。

MP3、WAV、FLAC、M4A、AAC、OGG,單一檔案最大 20MB。無損來源會分離得比低位元率 MP3 略乾淨一點,但錄音本身的品質影響遠比格式重要。

一首普通長度的歌大約九十秒。處理期間可以離開頁面,完成的任務也會出現在「歷史記錄」裡。

那是另一件事:這個工具只把一首歌拆成兩份,人聲和其餘一切。人聲分離工具會按樂器分離——鼓組、貝斯、吉他、鋼琴、弦樂等各自成為獨立檔案——如果只想要其中一件,只提取單一音軌的費用會低不少。

可以上傳,拆開一份錄音來練習、研究或私下做 remix 都沒問題。但如果要發布或商用基於結果做出來的東西,就是另一回事了,需要版權方授權——分離這個動作本身不會為你產生新的版權。

可以跑,但結果會比較粗糙。觀眾噪音、空間反射和單聲道來源都會讓各部分更難分清楚。乾淨的錄音室成品是最好的情況,差距相當明顯。

把人聲從曲目裡拿掉

上傳一首歌,取得人聲和伴奏兩個獨立檔案。